Der Verband der deutschen Internetwirtschaft eco (www.eco.de) warnt Unternehmen und Agenturen im Vorfeld der Gamescom 2013 davor, den wachsenden Gamification-Trend als reinen Marketing-Hype abzutun. Der gezielte Einsatz spielerischer Massnahmen sorgt laut eco für eine innovative und interaktive Unternehmenskommunikation, mit der sich Kunden binden und neue Zielgruppen erschliessen lassen. «Das Potenzial ist enorm: Mehr als 25 Millionen Deutsche nutzen regelmässig Computerspiele, für sie gehören Spieleprozesse und Belohnungssysteme zum Alltag», erklärt Roland Broch, Leiter Mitgliederentwicklung im eco – Verband der deutschen Internetwirtschaft.
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